วันศุกร์ที่ ๔ มีนาคม พ.ศ. ๒๕๕๙

วันจันทร์ที่ ๒๗ สิงหาคม พ.ศ. ๒๕๕๕

วันอาทิตย์ที่ ๒๘ ธันวาคม พ.ศ. ๒๕๕๑

การทำงานของ maya คู่กับ ZBrush???

คิดถึงที่นี่มากครับ  บล็อคของตัวเองแท้ๆแต่ไม่ได้เข้ามาดูเลยไม่รู้ว่ามีคนเข้ามาดูบ้างรึป่าว 555
คิดถึงเพื่อนๆน้องๆเก่าๆในโลกอินเตอร์เนทมากๆเช่นกันครับ น้องๆที่เรียนตอนนั้นตอนนี้จบกันรึยัง เพื่อนๆที่ทำงาน3d ในตอนนั้นตอนนี้จะยังทำกันอยู่มั้ย   หรือไปทำงานอย่างอื่นกันหมดแล้วก็ไม่รู้ แต่พี่มาร์ก็ยังทำงานด้านนี้อยู่เหมือนเดิมครับยังคงทำงานที่บ้านอิทธฯ เหมือนเดิม  เพียงแต่ว่าหน้าที่การงานที่ต้องรับผิดชอบที่ทำงานมันช่างมากมายเหลือเกิน แทบไม่มีเวลาว่างมาทำอะไรส่วนตัวหรือตามความฝันเลย แอบแวะไปดูงานใหม่ๆของน้องๆเพื่อนๆเก่งกันมากเลยคับ ดีใจที่ทุกคนเก่งมากเก่งระดับเดียวกับฝรั่งกันหมดแล้ว ดีใจมากคับที่วงการนี้อนาคตคนไทยเราเก่งเท่าฝรั่งกันแล้ววว  พี่มาร์ก็คงเป็นคลื่นลูกเก่าที่พร้อมและดีใจที่คลื่นลูกใหม่ๆจ่ะซัดพี่มาร์หายไป มันเป็นวัฒจักรจิงๆครับ เกิดขึ้น  ตั้งอยู่  และดับไป อยากให้คลื่นลูกใหม่สานต่อเพื่อให้วงการ3d ของไทยเราเจริญขึ้นๆไปนะครับ

อยากจ่ะให้คนรุ่นใหม่ที่เก่งๆสอนน้องๆรุ่นต่้อๆไปกันด้วยนะคับสอนหรือแนะนำแนวทางกัน เพราะจ่ะทำให้วงการนี้เข้มแข็งและมีพลังในการต่อรองมากขึ้นครับถ้าน้องๆเก่งขึ้นเยอะๆๆๆ เพื่อค่าแรงหรือเงินเดือนที่สูงขึ้นทั้งระบบครับ

ช่วงนี้พอมีเวลาว่าง นิดหน่อยครับก็ทำโมเดลเล่นนิดหน่อยครับปล๊อกจ่ะได้ไม่ร้างไปซะก่อน

ปล. ขอบคุณเพื่อนๆน้องๆ ที่ผมเคยพูดคุยรู้จักสนิทกันเมื่อก่อนนะครับในโลกไซเบอร์ มันเป็นสิ่งดีๆในชีวิตของผมมากคับ ถึงผมจ่ะไม่เคยเห็นหน้าทุกๆคน เห็นบ้างคุยบ้างกับบางคนที่เคยเจอ ทุกๆคนเป็นส่วนหนึ่งในสิ่งดีๆในชีวิตของผมครับ  ประมาณ 7-8 ปีแล้ว ที่รู้จัก3d ผมไม่เสียใจเลยครับที่มีวันนี้ ขอบคุณทุกสิ่งทุกอย่างครับ

ปล . อีกทีครับ คิดถึงน้องๆที่เคยคุยด้วยทุกๆคนจริงๆครับ คิดถึงมากๆๆๆๆๆ















คลิกเพื่อดูงานเก่าๆจ๊า^O^










ประกาศ : หลังจากปล่อยให้บล็อกเงียบเหงามาหลายเดือน ปีใหม่นี้พี่มาร์จากลับสู่วงการ3dเหมือนเดิมแระน๊า555+ (พักพอแระ) บล็อกจะกลับมาอัพเดทแบบฟูลออฟชั่นแระครับ 2553 นี้ ผมจะกลับมาเป็นคนบ้าพลังเหมือนเดิม โพสทุกเว็บทุกบอร์ดเหมือนแต่ก่อนแบบเมื่อ 3-4 ปีก่อน อีกครั้ง ฟิตอย่างกะวัยรุ่นแหนะ คิคิคิ โปรเจคมาร์ จะกลับมาดำเนินการต่อ สู้ๆๆๆ

อ้อ และแน่นอนคับ พวกขั้นตอนการทำพี่มาร์จะแปะและอธิบายที่บล็อกสาขา 2 เหมือนเดิมจ้า^__^

จาก...มาร์
http://mars-tip.blogspot.com/

ว่างๆเลยปั้นโมเดล Ghost rider เล่นซะแระ อิอิอิ
เป็นดินน้ำมันแบบแข็งหน่อยคับ แต่ก็คือดินน้ำมันแหละมีละลายได้เหมือนกันแฮะ
ง่ะ -..- โต๊ะทำงานเน่ามากๆ รกโคตรๆ5555+




บล็อกพี่มาร์ สาขา 2 http://mars-tip.blogspot.com/

เทสๆๆๆๆๆ โปรเจคทำเล่นค่าเวลา กับ ลอร์ด วอเดอมอร์ (ว่าจะทำเป็นคลิปสั้นๆ ซัก 10 วิ~~ อิอิอิ)




http://www.cgplusmag.com/ http://www.thaiegazine.com/egaz/index.php
: ช่วงนี้จะเห็นว่าที่บล้อกพี่มาร์ไม่ได้อัพเดทงานใหม่ซักเท่าไหร่นะครับ เพราะพี่ต้องเอาเวลาที่เหลือจากการทำงานประจำ ไปทำโปรเจคที่คิดว่าสำคัญที่สุดอยู่ครับ พี่ตั้งเป้าไว้ที่เวลา 4 เดือนข้างหน้า จะต้องเสร็จน่ะครับ ไงซะก็ต้องขออภัยน้องๆที่เข้ามาถามปัญหา3d กับพี่ทาง msn นะครับที่พี่ไม่ได้ช่วยเหลืออะไรมากนัก อาจจะแค่ช่วยตอบคำถามหรือแค่แนะนำ แต่จะให้พี่ช่วยทำเลยหรือแก้ไขงานอะไรนี่พี่ขอผ่านนะครับช่วงนี้ พี่ต้องขอเวลาช่วงนี้ทำสิ่งที่พี่คิดว่าสำคัญที่สุดก่อนนะครับ อีก 4 เดือนข้างหน้าคงจะได้ดูกันครับ.........
อยากจะขอแรงใจจากน้องๆด้วยนะครับ ซึ่งพี่ต้องการมากๆๆในตอนนี้ อิอิอิ พี่ยังไม่มั่นใจตัวเองซักเท่าไหร่ว่าจะทำได้รึเปล่า แต่จะทำให้ดีที่สุดในชีวิตครับ กับงานชิ้นนี้.........ก็อย่างที่รู้ๆว่าพี่ถนัดปั้นโมเดล แต่งานนี้พี่ต้องทำอนิเมท รวมทั้งพวกพาทิเคิล ด้วยซึ่งพี่ไม่ชำนาญซักเท่าไหร่ แต่พี่มีความเชื่อเล็กๆว่าถ้าเราใส่ใจเข้าไปเต็ม 100 ทุกอย่างจะต้องสำเร็จ.............จะไม่เหลวเหมือนทุกครั้งอีกแล้ว.........
...พี่มาร์จะเอาความคืบหน้ามาแปะให้ดูกันเรื่อยๆนะครับ...

ปล.พี่ขอฝากผลงานของปีนี้ของพี่มาร์ 2 เล่มนะครับ ที่นิตยสารCG+ เล่มที่ 27 กับ E-Book Display Egazine(งานพี่มาร์ลงด้วย อิอิ) ฝาก2เล่มนี้ด้วยนะครับ ช่วยอุดหนุนกันเยอะๆนะครับ^_^

ตอนนี้โมเดล PON(ตัวผมยาวๆ) ก็เสร็จไปเล้ว เหลือที่จะทำเทคเจอร์ และเซ็ทอัพก็เป็นโมเดล JAME(แขนเหล็ก)ครับ ตัวต่อไปก็จะเป็นโมเดลฝ่ายผู้ร้ายบ้างครับชื่อว่า KUAD ตัวนี้ต้องใส่พลังในการปั้นสุดๆครับ เพราะเป็นตัวโหดสุด เป็นมนุษย์ดัดแปลง หัวหน้าฝ่ายผู้ร้ายเลยทีเดียวครับ ไม่รู้ว่าจะทำไหวรึเปล่านะครับ เพราะตัวนี้โมเดลต้องโหดจริงๆ (เป็นมนุษย์กึ่งหุ่นยนต์ครับ)ตอนนี้ผมก็ออกแบบอยู่ครับยังไม่เสร็จดี ก็เรื่อยๆเน้อโปรเจคนี้ ผมคงไม่ทำงานอื่นแทรกล่ะครับ เอาโปรเจค...ลับนี้ให้สำเร็จซักที^_^
เย้ๆๆๆๆๆๆ ในที่สุดก็เสร็จซะทีครับตัวนี้ เหอๆๆ บ้าทำทรงผมเจ้าตัวนี้อยู่หลายชั่วโมง ไปๆมาๆ ก็มาลงเอยที่dinamic hair อิอิอิ โมเดลงวดนี้จำนวนโพลีก้อนน้อยดีครับ เพราะได้อนิสงค์จาก ซีบรัช แท้ๆ ของเค้าดีจริงๆ

ตัวล่าสุดนี้มีชื่อว่า "PON" เป็นพี่ชายของนางเอก เป็นตัวละครที่ไ่ม่ค่อยจะมีบทมากนัก อิอิอิ แต่ก็มีตัวละครอื่นๆนึกถึงบ่อยๆครับซึ่งก็จะมีเข้าฉากบ้างแต่ก็คงไม่ได้มากนัก ส่วนตัีวต่อไปที่จะทำชื่อว่า "JAME"เป็นมนุษย์แขนจักรกลครับ ตัวนี้บทเยอะอยู่เหมือนกัน ออกแบบเสร็จพอดี อิอิอิ เซ็ทนี้เป็นหมู่คนดีครับ ส่วนผู้ร้าย ก็มีคิดๆอยู่ 1 ตัวครับ แต่ยังออกแบบไม่สมบูรณ์ ชื่อว่า "KUAD"


ช่วงนี้ผมอยู่ในระหว่างการทำโมเดลโปรเจค..ลับ dimension gate ในเฟสแรกนี้ให้เสร็จก่อนครับซึ่งก็มีทั้งคาแรคเตอร์ รวมทั้งพล๊อบและฉากซึ่งก็เยอะเอาการอยู่ครับ ก็ทะยอยๆทำครับผม ถ้าช่วงไหนผมพอมีเวลาผมก็จะนำขั้นตอนการทำของช่วงนั้นๆมาแปะและอธิบายให้น้องๆดูกันที่บล็อก มาร์...ทิป นะครับ ก็จะแจ้งให้ทราบอีกทีครับผม....
.
***ประกาศ***บล็อกมาร์-ทิป ตอนนี้เริ่มอัพเดทอีกครั้งแล้วนะครับ http://mars-tip.blogspot.com/
***ประกาศ*** ตอนนี้มีเว็บใหม่มานำเสนอแก่มิตรรักแฟนกันนะครับ มาช่วยกันสร้างวงการเราให้เจริญเทียบเท่าต่างชาติกันนะครับที่
http://zbthai.zforum.biz/
................................................................................................................

คาแรคเตอร์จากโปรเจคใหม่ครับ...Dimension gate
โครงการใหม่(อีกแระ)กำลังอยู่ในขั้นตอนการเขียน story board ครับ
ทุกโปรเจคที่ทำก่อนหน้านี้คิดว่าจะโละหมดครับ ไม่ทำแล้ว.....ผมเบื่อๆแนวแฟนตาซีโบราณๆ ตอนนี้อยากทำแนวแฟนตาซียุคใหม่ผสมๆเครื่องจักรพวกหุ่นสังหารดูบ้างครับ เพราะดูจะไม่ตันดีมีอะไรให้เล่นเยอะกว่า.....
ส่วนพวกขั้นตอนการทำและทริปเทคนิคของโปรเจคนี้ ผมจะนำเสนอที่บล็อกมาร์-ทิป http://mars-tip.blogspot.com/ เร็วๆนี้นะครับ




ตอนนี้ที่บล็อก มาร์-ทิป มีการอัพเดทแล้วนะครับในเรื่องการทำTexture ให้โมเดลครับผม
ที่นี่http://mars-tip.blogspot.com/


งวดหน้าเป็น Joker จาก The Dark Knight ในเวอร์ชั่น Heath Ledger ครับผม
เครดิต : ขอบคุณคลิปวีดีโอจากยูทูปครับผม

http://mars-tip.blogspot.com/
พี่มาร์ขอเอาบทความสอนต่างๆของที่นี่ย้ายไปบล็อกใหม่นะครับ

งวดนี้ลองใช้เทคนิคใหม่นิดหน่อยครับ
หนังเรื่อง X-Men Origins: Wolverine กำลังจะเข้าฉาย เลยตั้งใจจะทำ วูฟเวอร์รีน ครับ

ฮึ ฮึ ฮึ แนวน่ารักกันไป^_^"(วันแห่งความรัก)
***ประกาศ ฉบับพิเศษ***
ช่วง นี้ผมติดภารกิจครับ งานยุ่งพอตัวครับผม เลยไม่ค่อยมีเวลาซักเท่าไหร่ ถ้าผมมีเวลาว่างแล้วจะ มาอัพเดทงานและบทความอย่างรวดเร็วเลยครับ ต้องขออภัยน้องๆด้วยครับผม ขอบคุณครับ

ปล. ถึงผมจะไม่ได้อัพเดทบล็อกในช่วงนี้ แต่ยังไงผมก็ยังออน msn อยู่นะครับ แต่ผมจะเข้ามาดึกๆหน่อย ซัก 4 ทุ่ม เป็นต้นไป ยังไงก็คุยกันได้นะครับ หรือติดต่อมาทางอีเมลก็ได้เช่นกันครับ หรือถ้าน้องๆคนไหนใจร้อน ก็ โทรมาโล๊ดเด้อ 089-8025659
...มาร์...

***ประกาศ ฉบับที่ 2***
บทเรียนสอนเรื่องต่างๆจะอยู่ไม่เป็นที่เป็นทางนะคับ ส่วนใหญ่จะอยู่ด้านกลางๆและล่างๆของบล็อกครับผม ต้องขออภัย ก็ขอให้ค่อยๆเลื่อนลงมาครับ(ค่อยๆเลื่อน..น เพราะมันจะแอบๆอยู่) จะเจอบทความสอนต่างๆนิ(เพราะเจ้าของบล็อกขี้เกียจจัดระเบียบเอง-_-")
มาร์...


2คัท ที่กำลังเรนเดอร์อยู่ ซีน 1 คัท 5 - 6(รวม360 เฟรม)
เป็นคัทที่ไม่มีอะไรมากครับ ตัวละครแค่ลุกขึ้นยืนแล้วพูดคุยกัน (ในคัทนี้ปัญหาไม่มีเท่าไหร่ เรนเดอร์ลื่นไหลดีครับ แต่อาจจะต้องคอมโพสใส่หมอกจางๆอีกทีครับ)
คัทต่อไปที่ คัท 7-8(น่าจะ 100-200 เฟรม) จะเป็นคัทที่กล้องซูมที่หน้าตัวละคร แล้วยิ้มให้กันเท่านั้นครับ(อาจจะมีพูดนิดหน่อย) แล้วจะตัดไปที่ซีน 2 ซึ่งจะเป็นซีนใหญ่ขึ้นมาหน่อย ผมกำลังทำตัวละคร(ที่ต้องมีเพิ่ม)และฉากในห้องโถงอยู่ครับ เพราะจะต้องมีเข้าฉากในซีนนี้หลายตัวเลยทีเดียว^_^" ได้เหนื่อยกันอีก(ก็คงทำไปเรื่อยๆครับ ไม่รีบร้อน)



(เสียเวลากับสีผมของสาวตัวนี้ ว่าจะสีแดงรึดำดี ไปๆมาๆ สีดำน่ารักกว่าเลยเอาสีดำแระ อิอิอิ)
ความคืบหน้าโปรเจคเล็กๆ แอบทำแบบลับๆ ในวันว่างๆ
ชื่อเรื่อง :
Mayan Warrior (เอาชื่อเรื่องนี้ล่ะ^_^)
เนื้อเรื่อง : ยังไม่สามารถเปิดเผยได้ในตอนนี้....แต่ธีมเรื่องจะอยู่ในช่วงที่นครแอตแลนติสเฟื่องฟู คาบเกี่ยวกับดินแดนชนเผ่ามายาและชาวสุเมเรียน(ไม่ยึดประวัติศาสตร์นะครับแต่จะเน้นไปที่แฟนตาซี)

ตอนนี้ทำไปได้หลายคัทแล้วครับ แต่ยังติดปัญหาที่ผมยังเรนเดอร์ได้ไม่เต็มที่(เรนเดอร์ได้เฉพาะกลางคืน)เลยทำให้ยังช้าอยู่ครับ แต่จะพยายามอนิเมทสต๊อกเอาไว้ก่อนครับ จะได้ไม่ขาดช่วงตอนเรนเดอร์

ภาพโมเดลสาวก่อนทำเทคเจอร์ เส้นก็จะประมาณนี้ครับ ตรงเส้นผมก็ใช้แผ่นโพลีก้อนธรรมดาครับ
เอาล่ะน้อตอนนี้ก็เตรียมงานอยู่ครับ เพราะต้องหาข้อมูลให้หนักๆก่อน เอาเป็นขั้นเป็นตอนจริงๆจังๆซักที
ตัวด้านล่างนี้คือ Lord Warrior ตัวโกงของเรื่องเป็นตัวดำเนินเรื่องหลักในช่วงต้นแต่คงต้องมีที่มาที่ไปหน่อย จู่ๆจะให้มันโกงเลยก็คงไม่ดี

เรามาทำงานกันในส่วนของการอนิเมชั่น กันบ้างครับ เพราะพี่มาร์ทำเรื่องโมเดลมาเยอะพอสมควรเดี๋ยวจะเบื่อกันซะก่อนเน้อ ในหมวดอนิเมทนี้มีอะไรสนุกๆอีกเยอะแยะเลยครับก็ลองเล่นกันดูครับ มันได้อารมณ์เหมือนเป็นผู้กำกับหนังดี อิอิอิ
(ปล.ส่วนบทความเรื่องอนิเมทและเรื่องต่างๆในหมวดนี้จะทะยอยๆเจาะเป็นเรื่องๆไปแบบเน้นๆอีกทีครับ ตอนนี้จะแปะเป็นภาพให้เห็นกว้างๆรวมๆในการทำงานของส่วนนี้กันก่อนเน้อ)

ก็เริ่มจาก Blend Shape ให้เรียบร้อยซะก่อน
จากนั้นก็เซทอัพ(ใส่กระดูก)

ต่อมาก็จัดวางโมเดลในท่วงท่าที่ต้องการ ในการเริ่มอนิเมท
ตั้งกล้องให้เรียบร้อยครับ ในที่นี้ผมใช้ขนาดของเลนส์ที่ 1280*720 ไม่ใหญ่ไม่เล็กจนเกินไป
ทีนี้ก็เริ่มกรรมวิธีในการอนิเมทกันล่ะครับ