วันอาทิตย์ที่ ๒๘ ธันวาคม พ.ศ. ๒๕๕๑

การทำงานของ maya คู่กับ ZBrush???

29 ความคิดเห็น
ว่างๆเลยปั้นโมเดล Ghost rider เล่นซะแระ อิอิอิ
เป็นดินน้ำมันแบบแข็งหน่อยคับ แต่ก็คือดินน้ำมันแหละมีละลายได้เหมือนกันแฮะ
ง่ะ -..- โต๊ะทำงานเน่ามากๆ รกโคตรๆ5555+




บล็อกพี่มาร์ สาขา 2 http://mars-tip.blogspot.com/

เทสๆๆๆๆๆ โปรเจคทำเล่นค่าเวลา กับ ลอร์ด วอเดอมอร์ (ว่าจะทำเป็นคลิปสั้นๆ ซัก 10 วิ~~ อิอิอิ)






http://www.cgplusmag.com/ http://www.thaiegazine.com/egaz/index.php
: ช่วงนี้จะเห็นว่าที่บล้อกพี่มาร์ไม่ได้อัพเดทงานใหม่ซักเท่าไหร่นะครับ เพราะพี่ต้องเอาเวลาที่เหลือจากการทำงานประจำ ไปทำโปรเจคที่คิดว่าสำคัญที่สุดอยู่ครับ พี่ตั้งเป้าไว้ที่เวลา 4 เดือนข้างหน้า จะต้องเสร็จน่ะครับ ไงซะก็ต้องขออภัยน้องๆที่เข้ามาถามปัญหา3d กับพี่ทาง msn นะครับที่พี่ไม่ได้ช่วยเหลืออะไรมากนัก อาจจะแค่ช่วยตอบคำถามหรือแค่แนะนำ แต่จะให้พี่ช่วยทำเลยหรือแก้ไขงานอะไรนี่พี่ขอผ่านนะครับช่วงนี้ พี่ต้องขอเวลาช่วงนี้ทำสิ่งที่พี่คิดว่าสำคัญที่สุดก่อนนะครับ อีก 4 เดือนข้างหน้าคงจะได้ดูกันครับ.........
อยากจะขอแรงใจจากน้องๆด้วยนะครับ ซึ่งพี่ต้องการมากๆๆในตอนนี้ อิอิอิ พี่ยังไม่มั่นใจตัวเองซักเท่าไหร่ว่าจะทำได้รึเปล่า แต่จะทำให้ดีที่สุดในชีวิตครับ กับงานชิ้นนี้.........ก็อย่างที่รู้ๆว่าพี่ถนัดปั้นโมเดล แต่งานนี้พี่ต้องทำอนิเมท รวมทั้งพวกพาทิเคิล ด้วยซึ่งพี่ไม่ชำนาญซักเท่าไหร่ แต่พี่มีความเชื่อเล็กๆว่าถ้าเราใส่ใจเข้าไปเต็ม 100 ทุกอย่างจะต้องสำเร็จ.............จะไม่เหลวเหมือนทุกครั้งอีกแล้ว.........
...พี่มาร์จะเอาความคืบหน้ามาแปะให้ดูกันเรื่อยๆนะครับ...

ปล.พี่ขอฝากผลงานของปีนี้ของพี่มาร์ 2 เล่มนะครับ ที่นิตยสารCG+ เล่มที่ 27 กับ E-Book Display Egazine(งานพี่มาร์ลงด้วย อิอิ) ฝาก2เล่มนี้ด้วยนะครับ ช่วยอุดหนุนกันเยอะๆนะครับ^_^


ตอนนี้โมเดล PON(ตัวผมยาวๆ) ก็เสร็จไปเล้ว เหลือที่จะทำเทคเจอร์ และเซ็ทอัพก็เป็นโมเดล JAME(แขนเหล็ก)ครับ ตัวต่อไปก็จะเป็นโมเดลฝ่ายผู้ร้ายบ้างครับชื่อว่า KUAD ตัวนี้ต้องใส่พลังในการปั้นสุดๆครับ เพราะเป็นตัวโหดสุด เป็นมนุษย์ดัดแปลง หัวหน้าฝ่ายผู้ร้ายเลยทีเดียวครับ ไม่รู้ว่าจะทำไหวรึเปล่านะครับ เพราะตัวนี้โมเดลต้องโหดจริงๆ (เป็นมนุษย์กึ่งหุ่นยนต์ครับ)ตอนนี้ผมก็ออกแบบอยู่ครับยังไม่เสร็จดี ก็เรื่อยๆเน้อโปรเจคนี้ ผมคงไม่ทำงานอื่นแทรกล่ะครับ เอาโปรเจค...ลับนี้ให้สำเร็จซักที^_^


เย้ๆๆๆๆๆๆ ในที่สุดก็เสร็จซะทีครับตัวนี้ เหอๆๆ บ้าทำทรงผมเจ้าตัวนี้อยู่หลายชั่วโมง ไปๆมาๆ ก็มาลงเอยที่dinamic hair อิอิอิ โมเดลงวดนี้จำนวนโพลีก้อนน้อยดีครับ เพราะได้อนิสงค์จาก ซีบรัช แท้ๆ ของเค้าดีจริงๆ

ตัวล่าสุดนี้มีชื่อว่า "PON" เป็นพี่ชายของนางเอก เป็นตัวละครที่ไ่ม่ค่อยจะมีบทมากนัก อิอิอิ แต่ก็มีตัวละครอื่นๆนึกถึงบ่อยๆครับซึ่งก็จะมีเข้าฉากบ้างแต่ก็คงไม่ได้มากนัก ส่วนตัีวต่อไปที่จะทำชื่อว่า "JAME"เป็นมนุษย์แขนจักรกลครับ ตัวนี้บทเยอะอยู่เหมือนกัน ออกแบบเสร็จพอดี อิอิอิ เซ็ทนี้เป็นหมู่คนดีครับ ส่วนผู้ร้าย ก็มีคิดๆอยู่ 1 ตัวครับ แต่ยังออกแบบไม่สมบูรณ์ ชื่อว่า "KUAD"


ช่วงนี้ผมอยู่ในระหว่างการทำโมเดลโปรเจค..ลับ dimension gate ในเฟสแรกนี้ให้เสร็จก่อนครับซึ่งก็มีทั้งคาแรคเตอร์ รวมทั้งพล๊อบและฉากซึ่งก็เยอะเอาการอยู่ครับ ก็ทะยอยๆทำครับผม ถ้าช่วงไหนผมพอมีเวลาผมก็จะนำขั้นตอนการทำของช่วงนั้นๆมาแปะและอธิบายให้น้องๆดูกันที่บล็อก มาร์...ทิป นะครับ ก็จะแจ้งให้ทราบอีกทีครับผม....
.
***ประกาศ***บล็อกมาร์-ทิป ตอนนี้เริ่มอัพเดทอีกครั้งแล้วนะครับ http://mars-tip.blogspot.com/
***ประกาศ*** ตอนนี้มีเว็บใหม่มานำเสนอแก่มิตรรักแฟนกันนะครับ มาช่วยกันสร้างวงการเราให้เจริญเทียบเท่าต่างชาติกันนะครับที่
http://zbthai.zforum.biz/
................................................................................................................

คาแรคเตอร์จากโปรเจคใหม่ครับ...Dimension gate
โครงการใหม่(อีกแระ)กำลังอยู่ในขั้นตอนการเขียน story board ครับ
ทุกโปรเจคที่ทำก่อนหน้านี้คิดว่าจะโละหมดครับ ไม่ทำแล้ว.....ผมเบื่อๆแนวแฟนตาซีโบราณๆ ตอนนี้อยากทำแนวแฟนตาซียุคใหม่ผสมๆเครื่องจักรพวกหุ่นสังหารดูบ้างครับ เพราะดูจะไม่ตันดีมีอะไรให้เล่นเยอะกว่า.....
ส่วนพวกขั้นตอนการทำและทริปเทคนิคของโปรเจคนี้ ผมจะนำเสนอที่บล็อกมาร์-ทิป http://mars-tip.blogspot.com/ เร็วๆนี้นะครับ







ตอนนี้ที่บล็อก มาร์-ทิป มีการอัพเดทแล้วนะครับในเรื่องการทำTexture ให้โมเดลครับผม
ที่นี่http://mars-tip.blogspot.com/


งวดหน้าเป็น Joker จาก The Dark Knight ในเวอร์ชั่น Heath Ledger ครับผม
เครดิต : ขอบคุณคลิปวีดีโอจากยูทูปครับผม

http://mars-tip.blogspot.com/
พี่มาร์ขอเอาบทความสอนต่างๆของที่นี่ย้ายไปบล็อกใหม่นะครับ


งวดนี้ลองใช้เทคนิคใหม่นิดหน่อยครับ
หนังเรื่อง X-Men Origins: Wolverine กำลังจะเข้าฉาย เลยตั้งใจจะทำ วูฟเวอร์รีน ครับ




ฮึ ฮึ ฮึ แนวน่ารักกันไป^_^"(วันแห่งความรัก)
***ประกาศ ฉบับพิเศษ***
ช่วง นี้ผมติดภารกิจครับ งานยุ่งพอตัวครับผม เลยไม่ค่อยมีเวลาซักเท่าไหร่ ถ้าผมมีเวลาว่างแล้วจะ มาอัพเดทงานและบทความอย่างรวดเร็วเลยครับ ต้องขออภัยน้องๆด้วยครับผม ขอบคุณครับ

ปล. ถึงผมจะไม่ได้อัพเดทบล็อกในช่วงนี้ แต่ยังไงผมก็ยังออน msn อยู่นะครับ แต่ผมจะเข้ามาดึกๆหน่อย ซัก 4 ทุ่ม เป็นต้นไป ยังไงก็คุยกันได้นะครับ หรือติดต่อมาทางอีเมลก็ได้เช่นกันครับ หรือถ้าน้องๆคนไหนใจร้อน ก็ โทรมาโล๊ดเด้อ 089-8025659
...มาร์...


***ประกาศ ฉบับที่ 2***
บทเรียนสอนเรื่องต่างๆจะอยู่ไม่เป็นที่เป็นทางนะคับ ส่วนใหญ่จะอยู่ด้านกลางๆและล่างๆของบล็อกครับผม ต้องขออภัย ก็ขอให้ค่อยๆเลื่อนลงมาครับ(ค่อยๆเลื่อน..น เพราะมันจะแอบๆอยู่) จะเจอบทความสอนต่างๆนิ(เพราะเจ้าของบล็อกขี้เกียจจัดระเบียบเอง-_-")
มาร์...


2คัท ที่กำลังเรนเดอร์อยู่ ซีน 1 คัท 5 - 6(รวม360 เฟรม)
เป็นคัทที่ไม่มีอะไรมากครับ ตัวละครแค่ลุกขึ้นยืนแล้วพูดคุยกัน (ในคัทนี้ปัญหาไม่มีเท่าไหร่ เรนเดอร์ลื่นไหลดีครับ แต่อาจจะต้องคอมโพสใส่หมอกจางๆอีกทีครับ)
คัทต่อไปที่ คัท 7-8(น่าจะ 100-200 เฟรม) จะเป็นคัทที่กล้องซูมที่หน้าตัวละคร แล้วยิ้มให้กันเท่านั้นครับ(อาจจะมีพูดนิดหน่อย) แล้วจะตัดไปที่ซีน 2 ซึ่งจะเป็นซีนใหญ่ขึ้นมาหน่อย ผมกำลังทำตัวละคร(ที่ต้องมีเพิ่ม)และฉากในห้องโถงอยู่ครับ เพราะจะต้องมีเข้าฉากในซีนนี้หลายตัวเลยทีเดียว^_^" ได้เหนื่อยกันอีก(ก็คงทำไปเรื่อยๆครับ ไม่รีบร้อน)



(เสียเวลากับสีผมของสาวตัวนี้ ว่าจะสีแดงรึดำดี ไปๆมาๆ สีดำน่ารักกว่าเลยเอาสีดำแระ อิอิอิ)
ความคืบหน้าโปรเจคเล็กๆ แอบทำแบบลับๆ ในวันว่างๆ
ชื่อเรื่อง :
Mayan Warrior (เอาชื่อเรื่องนี้ล่ะ^_^)
เนื้อเรื่อง : ยังไม่สามารถเปิดเผยได้ในตอนนี้....แต่ธีมเรื่องจะอยู่ในช่วงที่นครแอตแลนติสเฟื่องฟู คาบเกี่ยวกับดินแดนชนเผ่ามายาและชาวสุเมเรียน(ไม่ยึดประวัติศาสตร์นะครับแต่จะเน้นไปที่แฟนตาซี)

ตอนนี้ทำไปได้หลายคัทแล้วครับ แต่ยังติดปัญหาที่ผมยังเรนเดอร์ได้ไม่เต็มที่(เรนเดอร์ได้เฉพาะกลางคืน)เลยทำให้ยังช้าอยู่ครับ แต่จะพยายามอนิเมทสต๊อกเอาไว้ก่อนครับ จะได้ไม่ขาดช่วงตอนเรนเดอร์

ภาพโมเดลสาวก่อนทำเทคเจอร์ เส้นก็จะประมาณนี้ครับ ตรงเส้นผมก็ใช้แผ่นโพลีก้อนธรรมดาครับ
เอาล่ะน้อตอนนี้ก็เตรียมงานอยู่ครับ เพราะต้องหาข้อมูลให้หนักๆก่อน เอาเป็นขั้นเป็นตอนจริงๆจังๆซักที
ตัวด้านล่างนี้คือ Lord Warrior ตัวโกงของเรื่องเป็นตัวดำเนินเรื่องหลักในช่วงต้นแต่คงต้องมีที่มาที่ไปหน่อย จู่ๆจะให้มันโกงเลยก็คงไม่ดี

เรามาทำงานกันในส่วนของการอนิเมชั่น กันบ้างครับ เพราะพี่มาร์ทำเรื่องโมเดลมาเยอะพอสมควรเดี๋ยวจะเบื่อกันซะก่อนเน้อ ในหมวดอนิเมทนี้มีอะไรสนุกๆอีกเยอะแยะเลยครับก็ลองเล่นกันดูครับ มันได้อารมณ์เหมือนเป็นผู้กำกับหนังดี อิอิอิ
(ปล.ส่วนบทความเรื่องอนิเมทและเรื่องต่างๆในหมวดนี้จะทะยอยๆเจาะเป็นเรื่องๆไปแบบเน้นๆอีกทีครับ ตอนนี้จะแปะเป็นภาพให้เห็นกว้างๆรวมๆในการทำงานของส่วนนี้กันก่อนเน้อ)

ก็เริ่มจาก Blend Shape ให้เรียบร้อยซะก่อน
จากนั้นก็เซทอัพ(ใส่กระดูก)

ต่อมาก็จัดวางโมเดลในท่วงท่าที่ต้องการ ในการเริ่มอนิเมท
ตั้งกล้องให้เรียบร้อยครับ ในที่นี้ผมใช้ขนาดของเลนส์ที่ 1280*720 ไม่ใหญ่ไม่เล็กจนเกินไป
ทีนี้ก็เริ่มกรรมวิธีในการอนิเมทกันล่ะครับ

วันพุธที่ ๑๐ กันยายน พ.ศ. ๒๕๕๑

เรื่อง การทำโมเดลแบบ step by step + การกางยูวีแบบง่ายๆแต่ได้ผล(อีกที)

18 ความคิดเห็น

ปี 2009 ถึงเวลาเข้าสู่โหมดการฝึกมหาโหด และทำ Animation แบบเต็มๆ ซักทีครับ ซึ่งก็คงต้องเพลาๆการปั้นลงไปบ้าง แล้วมาเน้นที่การทำอนิเมชั่นเป็นหลัก มาร่วมกันฝึกและเรียนรู้ไปพร้อมๆกันนะครับ

ในวาระที่ใกล้จะ ปีใหม่ ก็ขอขอบคุณเพื่อนๆในไทย3ดี กับที่ CG+/item และเพื่อนๆน้องๆที่แวะมาเยี่ยมที่บล็อกนี้(รวมถึงน้องๆและเพื่อนๆจาก msn ด้วยครับ) ขอให้ทุกคนมีความสุขและร่ำรวยๆกันถ่วนหน้านะครับ ใครที่มีแฟนก็ขอให้รักกันมากๆครับ ส่วนใครที่ยังโสดก็ขอให้เจอคนที่ปิ๊งและรักกันนะครับ ขอบคุณอีกครั้งครับ^_^
จาก.............มาร์

New Update...

ในที่สุดโมเดลตัวนี้ก็เสร็จสมอารมณ์หมายแล้วครับ เหอๆๆ เร่งสุดๆ.......ตัวต่อไปที่จะต้องทำก็คือมังกร(อีกที)ครับผม เพราะว่ามันต้องมีเข้าฉากในอนิเมชั่นที่ผมได้เขียนพล๊อตไว้ก่อนหน้านี้ โดยเจ้ามังกรที่จะทำ มันต้องเข้าฉากพร้อมกับโมเดลตัวนี้ครับผม(มังกรกำลังออกแบบอยู่เน้อ ผมอยากได้แบบไม่เลอะเทอะมาก ไม่ต้องรุงรังแต่ก็ต้องดูน่าเกรงขามหน่อย)
งานหลังๆจากนี้ผมคงต้องปั้นและ เบนเชป รวมทั้งเซ็ทอัพแบบมีระบบหน่อย จะทำลวกๆเหมือนงานก่อนๆไม่ได้แระ อิอิอิ เพราะมันต้องใช้ในงานอนิเมท ซึ่งโมเดลตัวก่อนๆนี้ผมทำเพื่อรองรับงานภาพนิ่งซะส่วนใหญ่(แก้ตัวอีก อิอิ)

ก็ติดตามตอนต่อไปนะครับ อัพเดทครั้งต่อไปผมก็จะแปะการทำงานของผมกับขั้นตอนการอนิเมทกันบ้างนะครับ(เรื่องการทำโมเดลผมแปะไว้เยอะแล้ว)คงต้องใช้บริการ ยูทูป อีกแระในการแปะวีดีโอ เพื่อให้น้องๆและเพื่อนๆเห็นภาพรวมในการทำงานได้ชัดเจนขึ้น
ขอบคุณครับพี่น้องก๊าบบบ ที่แวะมาดูเน้อ^_^



NEW_MODEL_50%




เห็นเพื่อนๆในไทย3ดี บอกว่ามาร์ มือตก ฟอร์มช่วงนี้บู่ ซึ่งตัวเราเองก็เห็นด้วยกับเพื่อนๆว่ามือเราตกไปแยะ T_T(ขี้เกียจเอง นี่นา) ขอบคุณเพื่อนๆมากครับที่บอกกล่าวกัน ผมเห็นด้วยทุกความเห็นเน้อ^_^

เมื่อเป็นเช่นนี้ ต้องงัดไม้ตายเดินลมปราณ ฝึกวรยุธรเป็นการใหญ่ ต้องปั้มงานใหม่ซึ่งต้องบ้าพลังที่สุดเท่าที่จะทำได้ หึหึหึ ฮ่าๆๆ ในการนี้ต้องอัดชุดเกราะให้ยุบยับที่สุด(ว่าจะเปลี่ยนแนวบ้าง แต่ใจผมมันรักแนวแฟนตาซี พวกชุดเกราะๆ) งานนี้เป็นงานโมเดลสั่งลาปี 2008 ปีหน้าผมว่าจะลุยอนิเมชั่นเป็นหลัก
ลุยโล๊ดดด อย่าว่าผมบ้าเน้ออ.....ครึ่งปีมานี้เลเวล ไม่อัพเล้ยย สัญญากับตัวเองว่าตัวนี้ต้องเสร็จก่อนปีใหม่ เพราะงั้นเลยต้องเอาหัวเก่ามาใช้ ไม่งั้นไม่ทัน อิอิอิ








สวัสดีครับ เพื่อนๆน้องๆ ที่แวะเข้ามาที่บล็อกนี้นะครับ บล็อกนี้ผมทำขึ้นเพื่อเป็นแรงผลักดันให้กับน้องๆที่เพิ่มเริ่มหรือสนใจในงาน3d ครับผม และเป็นที่แปะงานของผมเองด้วยครับ

ขอขอบคุณเพื่อนๆน้องๆทุกคนเลยนะครับ ที่แวะมาร่วมลงคะแนนในโพล "เรื่องการทำสอนเรื่องต่างๆ" ตอนนี้ลงคะแนนกันล่าสุด 120 คนกันเลยทีเดียว เยอะจริงๆครับ โอยยย ดีใจหลายๆครับ ขอขอบคุณทุกท่านมา ณ ที่นี้ด้วยครับผม

ส่วนเรื่องการทำสอนต่างๆผมจะเริ่มทะยอยๆทำ แล้วจะเริ่มแปะจริงๆจังๆ ในต้นเดือนมกราคม นะครับ ช่วงนี้เป็นช่วงชิวๆ ครับ สบายๆกันไปครับ จะสิ้นปีแว้ววว พักผ่อนๆ ^_^"


ภาพด้านบนนี้เป็นอนิเมชั่นที่กำลังซุ่มโป่งทำอยู่ครับ แต่คงจะนานหน่อยครับกว่าจะเสร็จเพราะเวลาทำมันน้อยนิดมาก ก็คงต้องค่อยๆทำไปครับผม(ใกล้จะปีใหม่แล้ว ช่วงนี้ผมขี้เกียจมาก อิอิอิ เก็บแรงไว้เริ่มฟิตต้นปีหน้าแบบ ฟูล ออฟชั่น ครับ)

ช่วงนี้ไม่มีงานใหม่มาอัพเดทเลยครับ เพราะกว่าจะกลับถึงบ้านก็ดึกทุกวัน เสาร์-อาทิตย์ ก็ต้องไปต่างจังหวัดบ่อยๆ(ต้องทำหน้าที่ลูกชายที่ดี พาแม่ไปเที่ยวบ่อยๆ) ก็ต้องขออภัยเพื่อนๆและน้องๆด้วยนะครับที่แวะเข้ามาแล้วไม่ได้เห็นงานใหม่ๆเลย(msn ผมก็ไม่ค่อยได้ออนเลยครับช่วงนี้ ถ้าจะติดต่อผม ก็ทางอีกเมล์ หรือ โทรศัพท์มาคุยกันเลย ก็ได้ครับผม ไม่ต้องกลัวที่จะโทรมาคุยกันนะครับ ผมไม่ดุเลยน้อ)
joruno_troy@hotmail.com
089-8025659

New Update...
Model name : Terakee : 75%
by : mars


^
^
ลัดคิวมาทำตัวนี้ก่อนครับ

การทำเสาประกอบฉากแบบง่ายๆ



"ค่าของคนอยู่ที่ผลงานงาน"

ช่วงนี้ผมแอบฝึกซีบรัชอยู่ครับผม^_^"
(ต้องซุ่มฝึกวรยุทธกันหน่อย)


วันพฤหัสบดีที่ ๓ กรกฎาคม พ.ศ. ๒๕๕๑

**********

71 ความคิดเห็น
joruno_troy@hotmail.com
----------------------------------------------------------------
*****ตอนนี้มีผู้ลงคะแนนใน"บล็อกมาร์โพลเรื่องติวเตอร์"ประมาณ 54 คนนะครับ โอ้ว ต้องบอกว่าดีใจมากครับ อิอิอิ เป็น 54 คนที่น่ารักมากๆเน้อ ผมต้องขอขอบคุณจากใจจริงครับ (ทำให้ผมมีกำลังใจทำต่อไป ก็มีท้อๆบ้างล่ะครับ เพราะไม่รู้จะทำไปทำไมหรือจะมีคนเข้ามาดูรึเปล่า แต่เมื่อมาเห็นแบบนี้แล้วกำลังใจมาแยะเลยครับผม)จริงๆผมก็จะพยายามทำให้ทุกเรื่องอยู่แล้วครับ แต่ก็คงจะเรียงลำดับความต้องการมากสุดก่อนครับ ก็รอดูท่าทีผลโพลอีกนิดเน้อ เพราะตอนนี้ เรื่องโมเดล ยังนำ เรื่อง เซทอัพและอนิเมทอยู่นิดหน่อยเอง
ต่อจากนี้ผมจะพยายามลดงานตัวเองลงแล้วมาเพิ่มตรงบทความของmayaและแนะนำเทคนิคต่างๆมากขึ้นนะครับ*****
.....ขอขอบคุณทุกท่านที่แวะเข้ามาครับผม.....

___มาร์___
New Update...

Test_hair_animation_by_mars (ดูแล้วก็อย่าขำนะครับ อนิเมทไม่ค่อยเนียน 5 5 5)
เรื่อง hair นี่เป็นสิ่งที่น้องๆสนใจมากเช่นกันครับ บทความเก่าที่ผมเขียนไว้ มันอาจจะยังไม่ละเอียดซะเท่าไหร่ แต่ผมจะนำเรื่องนี้มาเขียนเป็นบทความเต็มๆ แบบละเอียดๆ อีกซักทีนะครับ แต่ก็คงจะทำหลังจากเรื่องที่น้องๆต้องการกันมากสุดก่อน

***คลิปตัวอย่างที่ผมลองทำดูครับ***


ขอขอบคุณเพื่อนพ้องน้องพี่ที่แวะเข้ามา และฝากข้อความมาทักทายกันครับ.....
*****ประกาศ*****
สวัสดี ครับ ขอต้อนรับทุกท่านที่แวะเข้ามา หรือคนที่หลงเข้ามา อิอิอิ ที่นี่ถือเป็นบ้านของผมครับ จัดทำขึ้นก็เพื่อหวังว่าจะเป็นแรงผลักดันให้กับน้องๆที่กำลังเริ่มหรือฝึก3D กัน ยังไงก็หวังว่าบล็อกนี้จะมีประโยชน์บ้างไม่มากก็น้อยนะครับ แล้วพี่จะพยายามแปะรูปขั้นตอนหรือเทคนิคในการทำเรื่อยๆนะครับ.....
มาทำความรู้จักกับ Toon ในมายา กันครับ

*****Toon*****
หลายๆคนคงอยากจะทำการ์ตูนจาก3d แต่ให้ภาพออกมาเป็น2d ซึ่งมีสเน่ห์ไปอีกแบบครับ
วันนี้ผมเลยหยิบเอาเรื่องนี้มาพูดถึงซะหน่อย ซึ่งในมายาก็สามารถทำได้อย่างสบายเลยครับ ในมายาจะเรียกว่า"ตูน" แต่ที่เราๆคุ้นเคยกันก็จะเรียกว่า"ตูนเฉด" ซึ่งถ้าทำดีๆ ก็จะดูเป็นการ์ตูน2d กันเลย
ทีเดียวครับ เดี๋ยวผมจะอธิบายเครื่องมือมันซะหน่อยนะครับ(ออกตัวไว้ก่อนว่าผมไม่เคยเล่นเลยครับ เจ้าตูนนี่ แต่พอลองใช้ก็สนุกและง่ายกว่าที่คิดครับ)
เลยทำเบจิต้าซุปเปอร์ไซย่าร่าง2 ปะทะ โกคูซุปเปอร์ไซย่าร่าง3 ซะเลย 5
5 5 (ชอบจริงจิ๊งเรื่องนี้ แอบบอกว่าทำพิคโกโร่ไว้อีกตัว)

หน้าตาของเจ้า Toon ในมายาจะมีไอค่อนดังในภาพด้านล่างครับ

ผมจะอธิบายแบบไม่ลงรายละเอียดมากนะครับ เจ้าตัวนี้เพราะว่ามันค่อนข้างจะใช้งานง่าย แต่จะทำออกมาสวยหรือเหมือน2d มั้ยก็ขึ้นอยู่กับเรานั่นเอง ไอค่อนของเครื่องมือมันก็น่าตาแบบนี้ครับ



1. คลิกเลือกโมเดลเรา
2. คลิกเลือกคำสั่งAdd New Toon outline ในวงกลมสีแดงครับ เพื่อใส่เส้นขอบให้กับโมเดล


3. จะปรากฏหน้าต่าง Common Toon Attributes ตั้งค่าตามภาพครับ ส่วน Line Width ให้ปรับตามความต้องการครับ
4. หลังจากนั้นก็เลือกที่โมเดลอีกครั้ง ทีนี้เราจะมาใส่เฉดสีให้กับโมเดลกัน(ถ้าไม่ชอบเฉดแบบนี้ให้ทำเทคเจอร์ได้ตามความต้องการครับ จะทำให้ออกมาเป็นการ์ตูนแบบ2d เลยก็ได้ครับผม)
5.ในการใส่สีให้โมเดล ในที่นี่จะมีหลายตัวเลือกเลยครับ ซึ่งผมจะเลือกเอาคำสั่ง Shaded Brightness three tone ซึ่งคุณลักษณะจะเป็นเฉด3สีครับ มีสีหนัก สีกลาง และสีเบา(ซึ่งเราลองใช้เฉดอื่นๆดูก็ได้ครับ ผลที่ได้จะออกมาแตกต่างกัน ตามรูปไอค่อน7 อันแรก)


6.จะปรากฏหน้าต่างCommon Material Attributes ขึ้นมา ทีนี้เราก็ปรับแต่งค่าสีว่าต้องการสีสรรแบบใดที่Color
7.ในส่วนของสีผมโมเดลก็เช่นกันครับ ผมก็เลือกใช้คำสั่ง
Shaded Brightness three tone

ก็อธิบายเพียงคร่าวๆเท่านี้นะครับ เพราะว่ามันใช้งานไม่ยากจริงๆ ก็ขึ้นอยู่กับเราว่าชอบให้ภาพมันออกมาแบบไหน บางคนอาจจะชอบแบบให้มันดูเป็น3d ผสม2d แต่บางคนก็อยากจะให้มันเป็น2d จ๋าไปเลย ทดลองเล่นกันดูนะครับ ลองคำสั่งอื่นๆด้วยก็ไ้ด้ครับ ได้ผลออกมาแบบใดก็เอามาอวดกันบ้างนะครับ^_^

***หมายเหตุ*** ในกรณีที่จะนำโมเดลไปอนิเมท ให้ทำหลังจากเซ็ทอัพ(ใส่กระูดูก)เรียบร้อยแล้วนะครับ



******************************
ติวเตอร์เล็กๆนะครับ อาจจะไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่ทำด้วยใจเด้อ^_^


***ส่วนภาพงานที่เห็นๆกันในBlogนี้ บางงานผมก็เก็บภาพขั้นตอนการทำมาแปะให้ดูกันด้วยนะครับ ยังไงก็พอจะทำตามกันได้ครับผม สู้ๆครับ***
*****************************************************
ทดสอบเรนเดอร์ 50%
ส่วนขั้นตอนการทำ ผมจะอัพเดทที่เว็บ thai3d ตามลิ้งค์นี้นะครับ>>>
Thai3D contest "mars145214"








**************************************************
มาทำซีนแปลงร่างแบบในหนัง Tarnsformer กันเถอะ
(สูตรการแปลงร่างนี้ผมได้ไอเดียมาจากน้องDomy graphy(น้องโดม)ครับผม ขอขอบคุณน้องโดมด้วยครับ)


1.มาเริ่มกันเลยครับ ก่อนอื่นเลยเราต้องมีพาหนะที่ต้องการจะเอามาแปลงซะก่อน ในที่นี้ผมใช้รถครับ(เหตุผลคือง่ายดี อิอิอิ) โดยไม่ต้องให้มันละเอียดมากนะครับ
2.ต่อมาเราก็ต้องชำแหละหรือตัดแยกชิ้นส่วนของโมเดลรถเรา และในที่นี้
ผมได้คิดว่าจะนำชิ้นส่วนที่ลูกศรชี้เอามาเป็นส่วนหนึ่งของหุ่นด้วยครับ


3.ทำหุ่นของเราขึ้นมาครับ โดยคิดแบบเองหรือจะทำตามภาพยนต์ก็แล้วแต่จินตนาการครับผม
4-5.จะเห็นได้ว่าผมได้นำชิ้นส่วนของรถที่ได้ชำแหละแล้วมาติดกับหุ่นยนต์ด้วยนะครับ ซึ่งจะทำให้หุ่นของเราแปลงร่างดูน่าเชื่อถือขึ้นครับ


6.นำหุ่นของเรามาเซทอัพครับ(ใส่กระดูก) โดยในที่นี้เนื่องจากโมเดลเราเป็นหุ่นยนต์ จึงไม่ต้องเซทอัพอะไรยุ่งยากเลยครับ ก็เพียงแค่parentชิ้นส่วนหุ่นกับกระดูก(Joint)เท่านั้นเองครับ ใส่เส้นik และเคิฟ เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวในลักษณะเดียวกับการเซทอัพปกติครับผม
7.หลังจากนั้นเราก็นำหุ่นที่เซทเรียบร้อยแล้วมาพับใส่ไปในตัวถังรถครับ พับในที่นี้โดยจะเป็นในลักษณะการคว่ำหน้าลง งอเข่า หัวให้พับไว้(ในที่นี้ผมพับหัวหุ่นไปทางด้านหลัง) แขนหุ่นชิดลำตัวหุ่นน่ะครับ แขนของหุ่นซึ่งผมได้ติดล้อไปด้วยนั้นจะต้องตรงกับช่องของล้อรถพอดีครับ


8.เริ่มอนิเมทครับ ในเฟรมที่10 จะเห็นได้ว่ารถเริ่มเปลี่ยนรูปร่าง(อนิเมทโดยการเซทคีย์) เราต้องเซทคีย์ ชิ้นส่วน เกือบทุกชิ้นครับ เพื่อให้ดูเหมือนกับว่ามันกำลังเปลี่ยนรูปร่าง
9.และนี่ก็คือเคล็ดลับของการแปลงร่างนะครับ ตามรูปจะเห็นได้ว่ามีชิ้นส่วนที่ผมได้แอบ(ทิ้ง)ลงมาด้านล่างในจุดที่กล้องถ่ายไม่เห็น มันก็คือชิ้นส่วนที่เราเซทคีย์อนิเมทมันบางชิ้นให้มันไปอยู่ด้านล่างนั่นเองครับ โดยจะพูดได้ว่ามันหมดหน้าที่แล้วก็ว่าได้(เพราะเมื่อเราแปลงเป็นหุ่นแล้ว ชิ้นพวกนี้ก็ไม่จำเป็นอีก)แต่เมื่ออนิเมทแอบแล้วก็อย่าลบทิ้งนะครับ ให้เก็บไว้ในเลเยอร์ไว้เพราะเราอาจจะต้องแปลงร่างกลับมาเป็นรถอีก เหอๆๆ


10-11.อนิเมทโดยการเซทคีย์ชิ้นส่วนต่างๆให้ดูเหมือนมันแปลงร่างในแบบเครื่องจักรนะครับ(จะเห็นได้ว่าแขนมันเริ่มออกมาจากรถแล้ว ประตูและกันชนหน้าก็เลื่อนไปมา)ถ้ายิ่งเราพับมันไปมาได้ซับซ้อนมากเท่าไหร่ การแปลงร่างของเราจะยิ่งดูหวือหวาขึ้นอีกครับ


12-13. อนิเมทตัวหุ่นให้ลุกขึ้นยืนตามความน่าจะเป็นครับผม ซึ่งในตอนนี้ก็ยังต้องเซทคีย์ชิ้นส่วนปลีกย่อยต่างๆให้ดูเหมือนหุ่นยนต์ครับ


14-15. อนิเมทส่วนหัวที่เราพับไว้ให้ออกมา พร้อมกับ ตรงหัวใหล่ให้เลื่อนออกมาด้วย ส่วนตัวหุ่นเราก็อนิเมทท่าทางได้ตามต้องการครับ


16-17.เท่านี้ก็เสร็จเรียบร้อยแล้วครับ สำหรับการแปลงร่างแบบทรานฟอเมอร์ เคล็ดลับก็ไม่ได้มีอะไรยุ่งยากอย่างที่คิดเลยครับ ก็แค่เราต้องทิ้งชิ้นส่วนที่ไม่จำเป็นไประหว่างอนิเมทแปลงร่างเท่านั้นเองครับ ซึ่งในที่นี้ผมเลือกที่จะแอบมันไว้ด้านล่าง หรือใครจะสเกลมันก็ได้คับ ก็แล้วแต่สถานะการณ์และมุมกล้องครับผม

สำหรับน้องๆก็อย่างที่บอกครับว่าไม่ยากเลย ลองทำดูนะครับสนุกดีทีเดียวครับ แรกๆอาจจะยังไม่ดีแต่ถ้าทำบ่อยๆก็จะจับทางได้ครับผม ไม่แน่อาจจะทำได้สวยกว่าในหนังก็ได้เน้อ
*****ปล.การแปลงร่างนี้อาจไม่ถูกหลักการหรือวิธีทำไม่ถูกต้อง ก็ขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยเน้อ ส่วนน้องคนไหนที่ดูแล้วงงก็สอบถามพี่ได้นะครับ ตามช่องทางที่สะดวกครับผม)*****
งวดหน้าพี่ยังไม่รู้จะทำอะไรเลยครับ หมดมุขซะแระ -_-" ขอไปคิดก่อนเน้อ

ปล.อีกที...พี่ไม่ได้อยากเด่นหรืออวดเก่งอะไรนะครับ(ว่ากันจริงๆงานพี่ยังห่วยอยู่เลย) เพียงแต่มันเป็นความชอบที่จะสอนหรือบอกคนอื่นครับ เพราะเมื่อเรารู้ก็ควรที่จะบอก พี่ไม่ชอบกั๊กน่ะครับ แต่หลักๆเลยคือเนื่องจากยังมีน้องๆหรือคนที่ไม่มีโอกาสได้ไปเรียนตามสถาบันต่างๆที่ราคาแพงๆ และยิ่งน้องๆที่อยู่ตามต่างจังหวัดที่หาซื้อหนังสือไม่ค่อยจะได้ ยังไงก็ยังดีกว่าให้เขามั่วเองน่ะครับ เพราะพี่เคยมาแล้วมันเครียดมากๆ เหอๆๆๆ
---------------------------------------------------------------------

สำหรับGhost Rider ก็คงพอแค่นี้ละกันนะครับ เพราะรู้สึกว่าผมจะให้เวลากับมันนานเกินไปแระ แต่ก็คงจะดองโมเดลนี้เอาไว้ก่อน แล้วถ้าวันไหนว่างๆก็จะเอามาอนิเมททำซีนคลาสสิคในดวงใจต่อครับ(ซีนในดวงใจของเรื่องนี้ก็คือซีนที่โกสต์ ไรเดอร์เก่า กับโกสต์ไรเดอร์ใหม่วิ่งคู่กันไป ตามในคลิปยูทูปน่ะครับ>>>>
)

ช่วงนี้เลยขอตัวไปแอบซุ่มโป่งทำงานที่บริษัทให้เต็มที่ก่อนครับ แต่ถ้ามีเวลาว่างผมก็จะมาอัพเดทเรื่อยๆครับ(แอบกระซิบว่าผมมีแผนทำโปรเจค...ลับเล็กๆ อีกแล้ว เหอๆๆ แต่ก็คงทำเล่นๆเวลาว่างเช่นเดิมครับผม
แล้วผมจะนำมาแปะให้ดูกันนะครับ อิอิอิอิ)




ว่าจะทำ Ghost Rider นานแล้วครับ แต่ไม่มีโอกาสซักที ตอนนี้เลยได้เวลาทำีแระ
มาทำไปพร้อมๆกันเลยนะครับ(ทำแบบค่อยเป็นค่อยไปเน้อ)
งวดนี้เอาให้ครบองค์ประชุมเลยทั้งมอไซด์และม้า(ทำมันทั้ง2ไรเดอร์เลยครับ)
คลิกที่ภาพเพื่อดูขนาดใหญ่ครับ...

เหลือมืออีกนิดหน่อยครับ งวดหน้าก็มาทำมือและเซทอัพกัน(ใส่กระดูก) ต่อจากนั้นก็ทำมอไซด์ต่อโล๊ด...

Butterfly Robot



***เทคนิคเล็กๆนะครับ สำหรับน้องๆ ให้คอยดูและสังเกตเส้น(Wireframe)ในงานของคนอื่นๆ ที่เส้นเขาสวยๆ แล้วเราก็จำไว้มาทำของเราบ้าง แรกๆก็อาจจะเครียดกับเส้นบ้างล่ะ แต่นานๆไปก็จะสวยเองน้อ***

ลิ้งค์แนะนำ***
http://ittirit.com/
และนี่ก็คือ บทสัมภาษณ์ดีๆ ของพี่เอ๊กซ์...บ้านอิทธิฤทธิ์ ครับ อิอิอิ

http://board.narak.com/topic.php?No=124679

*****************************************************
70%แล้วครับสำหรับโมเดลตัวนี้ เหลืออีก 30% ก็ต้องตกแต่งกับทำสีอีกจึ๋งนึง ตรงทำสีนี่แหละ ที่เบื่อสุดๆ เหอๆๆ ว่าแต่ทำไมตัวนี้ดูแม๊นแมน อิอิอิ (ขอบคุณหนุ่มน้อยด้วยนะครับที่แอบมาเม้นให้กำลังใจT_T ซึ้งใจจริงๆน้อ เดี๋ยวทำปืนให้โมเดลถือหน่อยดีก่า^_^")

***เทคนิคเล็กๆนะครับ สำหรับเกราะบางชิ้น เช่น ที่หัวไหล่ หรือหมวกที่ใส่ของโมเดล เราสามารถที่จะParent กับ Joint ส่วนนั้นๆก็ได้ครับผม***






มาทำโมเดลเล่นไปพลางๆก่อนเน้อ ตัวนี้เป็นนักรบ(อีกแล้วๆ) ตอนนี้ได้ดาบมาเพิ่มเติม(ดูเป็นดาบมั้ยเนี่ย เหอๆๆ) คงต้องแต่งองค์ทรงเครื่องกันอีกหน่อย
ตอนนี้ได้มังกรมาอีกตัวแร้ว !!!

ปล.โอย ไอเดียไม่บรรเจิดเลยช่วงนี้(สงสัยกรอบ-..-")



*******************************************************************


ไงก็ขอให้ทุกท่านมีความสุขกับงานที่ทำและการเรียนนะครับ คิดจะทำอะไรก็ขอใหตั้งใจและทำตามฝัน รับรองว่าต้องได้ดั่งหวังแน่ๆครับ

สำหรับน้องๆที่กำลังทำ3D ก็ขอให้พยายามมากๆนะครับอย่าท้อนะ สู้ๆเน้อ

*****อัพเดทโปรเจค...ลับ*****ตอนที่ 4
อิอิอิ ไม่ได้อัพมา 1 สัปดาห์ครับ รอบนี้เอาความคืบหน้ามาให้ดูอีกครั้งครับผม ในรูปแบบยูทูปอีกแล้วก๊าบบ คราวหน้าคงได้ดูฉากซัดกันแล้วครับ ระหว่าง Iron man ปะทะ มอไซด์แปลงร่าง เหอๆๆๆ เอามันส์เข้าว่าคนบ้าทำนี่นะ ทำซีนและปรับแก้ไขไปเรื่อยๆครับ พอเสร็จค่อย จัดแสงและเรนเดอร์ครับผม



*****อัพเดทโปรเจค...ลับ*****ตอนที่ 3


ทดสอบใส่ควันเข้าไป และลองเรนเดอร์ดู แต่ยังไม่ได้ใส่สีให้กับฉากเลย อัพเดทครั้งหน้าคงจะเป็นหุ่นและคนขับฝ่ายตัวโกงบ้างนะครับ กำลังออกแบบยานพาหนะมันอยู่ครับผม
อัพเดทเมื่อเวลา 22.10 น. ประจำวันที่10/5/2008

*****อัพเดทโปรเจค...ลับ*****ตอนที่ 2.5
เปลี่ยนแปลงแผนนิดหน่อยคับ หลังจากไปดูIron man มา เหอๆๆ คิดว่าทำให้คนขับติดไปกับหุ่นเลยจะเท่ห์กว่าแฮะ ทำเป็นว่าบังคับหุ่นไปในตัว ดูความน่าจะเป็น
ไปได้มากกว่า อิอิอิ เดี่ยวต้องทำอีกตัวมาสู้กัน และต้องใส่เอฟเฟคเข้าไปด้วยนิ อย่างพวกควันไอพ้นกับประกายไฟตอนกระทบพื้นอีกนิดหน่อย

อัพเดทเมื่อเวลา 23.30 น. ประจำวันที่8/5/2008

*****อัพเดทโปรเจค...ลับ *****ตอนที่ 2

หลังจากนั่งทำเมื่อคืนก็ได้ออกมานิดหน่อยครับซีนที่ตั้งใจ แต่ก็นะยังไม่เสร็จดี คนขี่ก็ยังไม่มีเลย หลังจากนี้ต้องใส่สัตว์ประหลาดหรือหุ่นยนต์อีกตัวทางด้านซ้ายให้มันกระแทกกัน รวมทั้งใส่เอฟเฟคเข้าไปตรงท่อด้านหลังหุ่นและใส่ที่เท้าหุ่นด้วยเพราะว่ามันไม่มีล้อ ต้องเคลื่อนที่โดยใช้ไอพ้น โอ้ต้องดูกันต่อไปว่าจะเน่าหรือไม่ ฮ่า ฮ่า ฮ่า
อัพเดทเมื่อเวลา 18.04 น. ประจำวันที่3/5/2008

*****อัพเดทโปรเจค...ลับ*****ตอนที่ 1
2-3 วันที่ผ่านมาระหว่างออนMSNคุยกับเพื่อนๆ เกิดปิ๊งไอเดียบรรเจิด อยากจะทำหุ่นยนต์แปลงร่างอีกแล้ว เหอๆๆ แต่ทีนี้จะทำฉากแบบอนาคตๆ และคนขี่ก็แปลงร่างไปด้วยซะงั้น
แปลงเป็นเจ้าตัวนั้น(ที่คล้ายๆอุนตร้าแมน)ไปด้วย เอาสิบ้าไปกันใหญ่-_-" แต่ก็น่าสนุกดีนิ ลองทำซีนสั้นๆดูครับเพราะถ้าทำยาวๆคงเน่าอีกตามเคย แต่อยากทำให้ดูดีๆหน่อย (แต่ออกมาอาจจะเน่าอีกตามฟอร์ม)เดี๋ยววันหยุดเสาร์-อาทิตย์ จะนั่งทำดูครับ ได้ผลประการใดจะนำมาแปะเรื่อยๆครับพี่น้องก๊าบบบ

ปล. ช่วงนี้ฝนตกทุกเย็นเลย จะตกอะไรกันนักหนานะ รู้มั้ยว่ามันเปียก บ่นไปงั้่นเอง เฮ้อ.....
....เอ่อ....ว่าแต่จะมีคนมาอ่านบล็อกเรามั้ยเนี่ย ฮ่าๆๆๆ

อัพเดทเมื่อเวลา 23.37 น. ประจำวันที่29/4/2008

***หมายเหตุ*** คอนเซปโปรเจค...ลับของผมในที่นี้คือทำอะไรก็ได้ที่ไอเดียจะบรรเจิดคับ

ขอแค่ลงมือทำตามไอเดียบรรเจิดของเราได้ซัก70-80% ก็แจ่มมากๆแล้วล่ะคับ

***ประกาศ***
สามารถ
ติดต่อพูดคุยกับผมได้ที่ MSNนะครับ ยินดีที่จะคุยกับทุกคนครับ
joruno_troy@hotmail.com หรืออีเมล์มาก็ได้ครับผม ทั้งอีเมล์และmsn เบอร์เดียวกันจ้าา
คลิ๊กที่ภาพเพื่อแสดงขนาดจริง






http://www.cgplusmag.com/tube.php?action=detail&id=26&view=1


ได้ไอเดียการแปลงร่างจากDomy_graphy (น้องโดม)ครับผม จากกระทู้ในเวปthai3d ครับ
http://www.thai3d.net/web/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=9712&start=0&sid=b54b23f7b173e19c984f1ca30a225909










*****ภาพสเก็ตซ์ก่อนทำ 3D ครับ*****









วันพฤหัสบดีที่ ๑๒ มิถุนายน พ.ศ. ๒๕๕๑

2 ความคิดเห็น